Forêts
La région comporte de nombreux bosquets, dont la légendaire forêt primordiale qui abrite le peuple elfique d'Yggdrasil.
Véritable corne d'abondance pour la chasse et la cueillette : ces forêts regorgent de vie, mais elles peuvent également recéler des menaces mortelles : brigands et monstres divers peuvent être tapis dans l'ombre fraîche des arbres.
Véritable corne d'abondance pour la chasse et la cueillette : ces forêts regorgent de vie, mais elles peuvent également recéler des menaces mortelles : brigands et monstres divers peuvent être tapis dans l'ombre fraîche des arbres.
Cités
Le grand trio de l'ordre élyséen : Mystveil, Yggdrasil et le havre druidique, sont les principaux foyers de population de la région bien que de nombreux villages parsèment les alentours.
L'ordre règne généralement dans les villes, bien que celles se trouvant le plus au sud peuvent subir beaucoup de pression de la part des brigands et des wyvernes régionales.
L'ordre règne généralement dans les villes, bien que celles se trouvant le plus au sud peuvent subir beaucoup de pression de la part des brigands et des wyvernes régionales.
Plaines et côtes
Plaines balayées par le vents et prairies verdoyantes s'étendent à perte de vue : certaines dessinent le relief de collines et vallons sillonnés de routes, de rivières et de lacs.
Plus à l'ouest, en s'approchant des côtés, de grands marécages sont hantés par des murlocs : gare à quiconque s'écartera trop des chemins balisés.
Plus à l'ouest, en s'approchant des côtés, de grands marécages sont hantés par des murlocs : gare à quiconque s'écartera trop des chemins balisés.
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