Skuld

On va voir si tu aura toujours le sourire lorsque je t'aurai pété les dents.
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Disponible
Femme
Humaine
Chaotique Mauvais
32 ans
Apatrides
Traits principaux
Violente, Imprévisible, Fidèle, Butée, Rancunière
Conscienciosité Importance accordée à l'organisation et la planification au détriment de la spontanéité. Les personnes consciencieuses ont tendance à apprécier le prévisible, l'exactitude et tendent vers le perfectionnisme dans leur travail.
Agréabilité Tendance à être compatissant et coopératif. Importance accordée à la bonne entente avec les autres au détriment de la force de caractère, de l'inflexibilité des opinions et de la capacité à imposer une décision.
Névrosisme Tendance à ressentir facilement des émotions négatives telles que l'anxiété, la colère, le désespoir... Attitude souvent traduite par de l'agitation, du stress, du pessimisme et de la méfiance pouvant dans des cas extrêmes se transformer en paranoïa.
Ouverture Appréciation de l'art, de l'émotion, de l'aventure, des idées peu communes ou des idées nouvelles, curiosité et imagination au détriment de la tradition.
Extraversion Importance accordée à la compagnie des autres et aux interactions sociales. Une personne extravertie a tendance à rechercher la stimulation et à accorder une importance particulière à sa vie sociale.
Résumé du personnage
Cabaliste de la Chasse Sauvage / Combattante
Orpheline livrée à elle-même durant son enfance, la gamine qu'elle était ne pu compter que sur elle-même et son instinct de survie afin de faire face au monde de la rue où régnait la loi du plus fort. Recueillie par un membre de la Chasse Sauvage, la fillette trouva dans ce groupe de criminels une véritable famille; éduquée, instruite et entraînée par ceux qu'elle considérait dés lors comme ses pairs, elle devint une combattante expérimentée prête à servir la Chasse. A présent membre du Précepte de la Colère, la fillette devenue femme et répondant au nom de Skuld est totalement dévouée à la cause de la Chasse Sauvage et de ses membres avec qui elle entretient en général de bonnes relations. De manière occasionnelle, elle fait office de garde de corps pour Ishin, son supérieur direct et mentor.
Stastistiques
Caractéristiques
Force : 18
Constitution : 14
Sagesse : 7
Charisme : 10
Intelligence : 10
Dextérité : 12
Style de combat et de magie
Skuld ne manie aucune arme, sauf en de très rares occasions, habituée depuis toute jeune à n'user que de ses poings pour se battre. Elle excelle dans le combat au corps à corps à mains nues, où sa technique et sa force brute font des ravages. Bien que réticente à l'utilisation des arts magiques au premier abord, elle songe tout doucement à se tourner vers la magie du feu afin de pallier aux difficultés qu'elle rencontre face a des adversaires combattant à distance.
Activité forum
Inscription : 04 janv. 2024, 16:49
Dernière visite : Aujourd’hui, 17:01
Nombre total de messages :21

Autres informations
Inventaire
Talents
Implication
RP en cours
Miroir à double sens x 1 Un miroir à main qui, s'il est relié à un autre, permet à deux possesseurs de communiquer entre eux quelle que soit la distance. Le miroir porte l’image et le son. Cet objet ne fonctionne avec un personnage joueur que si le personnage joueur en question possède son propre miroir et que les deux avatars ont pu lier leurs miroirs auparavant (il faut une rencontre physique). Un miroir ne peut être connecté qu'à un seul autre miroir simultanément, mais le lien peut être modifié.
Recherches & opportunités de RP
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