Allistair Leafar

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Traits principaux
Conscienciosité Importance accordée à l'organisation et la planification au détriment de la spontanéité. Les personnes consciencieuses ont tendance à apprécier le prévisible, l'exactitude et tendent vers le perfectionnisme dans leur travail.
Agréabilité Tendance à être compatissant et coopératif. Importance accordée à la bonne entente avec les autres au détriment de la force de caractère, de l'inflexibilité des opinions et de la capacité à imposer une décision.
Névrosisme Tendance à ressentir facilement des émotions négatives telles que l'anxiété, la colère, le désespoir... Attitude souvent traduite par de l'agitation, du stress, du pessimisme et de la méfiance pouvant dans des cas extrêmes se transformer en paranoïa.
Ouverture Appréciation de l'art, de l'émotion, de l'aventure, des idées peu communes ou des idées nouvelles, curiosité et imagination au détriment de la tradition.
Extraversion Importance accordée à la compagnie des autres et aux interactions sociales. Une personne extravertie a tendance à rechercher la stimulation et à accorder une importance particulière à sa vie sociale.
Résumé du personnage
Snaer est une guérisseuse qui se présente généralement sous les traits de "Himesh", son alter-ego masculin. Fuyant la soeur jumelle qu'elle veut désespérément retrouver, elle sera là pour réparer tous les bobos plus ou moins grave - ou au moins, essayer. D'un abord agréable, attention toutefois à ses colères.
Stastistiques
Caractéristiques
Force : 10
Constitution : 14
Sagesse : 9
Charisme : 15
Intelligence : 16
Dextérité : 9
Style de combat et de magie
Snaer est une guérisseuse avant tout, mais elle connaît suffisamment le maniement des armes pour se défendre. Elle préfèrera toujours éviter une confrontation physique, mais donnera tout ce qu'elle a si elle ne peut le faire.
Liens utiles
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Activité forum
Inscription : 31 mai 2023, 23:49
Dernière visite : 19 sept. 2024, 23:27
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Autres informations
Inventaire
Talents
Implication
RP en cours
Potion de soin x 1 Quelques gorgées de cette potion permettent d'améliorer significativement la régénération et referment magiquement les blessures de faible gravité. L'effet est limité dans la durée et on ne peut pas en bénéficier plus d'une fois par tranche de 5 heures. La potion de soin permet généralement de stabiliser l'état d'un blessé mais elle ne permettra pas de sauver quelqu'un si les blessures sont de nature à provoquer la mort sur le court terme.
Jeune ravasaure x 1 Une petite bestiole inoffensive qui vous accompagne dans vos aventures !
Recherches & opportunités de RP
Guérisseuse établie à Mystveil, tarifs raisonnables et excellente réputation, elle vous guérira ou vous vendra potions et onguents pour une remise sur pieds en douceur!