Lys Arphaléonine

Tout est bon pour l'avancée de l'Humanité
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Disponible
Homme
Elfe
Loyal Mauvais
68 ans
Ordre élyséen
Traits principaux
Attentif, Entêté, Arrogant, Professionnel, Amical
Conscienciosité Importance accordée à l'organisation et la planification au détriment de la spontanéité. Les personnes consciencieuses ont tendance à apprécier le prévisible, l'exactitude et tendent vers le perfectionnisme dans leur travail.
Agréabilité Tendance à être compatissant et coopératif. Importance accordée à la bonne entente avec les autres au détriment de la force de caractère, de l'inflexibilité des opinions et de la capacité à imposer une décision.
Névrosisme Tendance à ressentir facilement des émotions négatives telles que l'anxiété, la colère, le désespoir... Attitude souvent traduite par de l'agitation, du stress, du pessimisme et de la méfiance pouvant dans des cas extrêmes se transformer en paranoïa.
Ouverture Appréciation de l'art, de l'émotion, de l'aventure, des idées peu communes ou des idées nouvelles, curiosité et imagination au détriment de la tradition.
Extraversion Importance accordée à la compagnie des autres et aux interactions sociales. Une personne extravertie a tendance à rechercher la stimulation et à accorder une importance particulière à sa vie sociale.
Résumé du personnage
Magicien spécialisé dans les soins et l'étude des Nihilims et Sans Coeurs
Soigneur depuis dix ans à Alcazar, ce sympathique elfe est surtout un professionnel dans l'étude des nihilims et des sans coeur. Persuadé qu'il arrivera un jour à complètement les soigner, il n'a de cesse de continuer ses expériences sur eux, même si elles sont parfois dangereuses, pour satisfaire son orgueil et son désir de résultat.
Stastistiques
Caractéristiques
Force : 8
Constitution : 10
Sagesse : 14
Charisme : 15
Intelligence : 16
Dextérité : 10
Style de combat et de magie
Sa spécialité n'est pas le combat, mais ce qui se passe généralement après, les soins. S'améliorant encore chaque jour qui passe, il est capable de soigner les petits bobos ; entailles, maux de tête et pire encore. De même que pour les malédictions et les empoisonnements, c'est son dada !
Activité forum
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Autres informations
Inventaire
Talents
Implication
RP en cours
Talbuk x 1 Très communs, assez faciles à dresser, les talbuks sont des coursiers très appréciés pour évoluer dans les plaines et les terrains légèrement accidentés. Ils ressemblent à des antilopes massives avec d’épaisses cornes. Les talbuks sont des créatures sociales qui vivent en troupeau et supporte assez peu la solitude. Herbivores et peu territoriaux, ils ne sont pas agressifs mais se défendront vigoureusement s'ils sont attaqués.
Pierre d’invocation : monture et familier x 1 Permet de transporter avec soi une monture ou un familier dans une pierre d'invocation.
Plume enchantée x 1 Une plume animée qui écrit sur un support ce que son propriétaire lui dicte oralement.
Sac sans fond x 1 Un sac pouvant contenir un grand nombre d’objets transportables en annulant leur poids. Le sac sans fond à une contenance presque infinie.
Recherches & opportunités de RP
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